Categories
AGENDA BERITA UTAMA NASIONAL

E-sukan diiktiraf bukti pendekatan dibuat Selangor berkesan – MB

SHAH ALAM, 26 OKT: Pendekatan awal diambil Kerajaan Negeri bagi menyemarakkan industri sukan elektronik (e-Sports) berbaloi apabila sukan berkenaan diiktiraf sebagai acara yang bakal dipertandingkan pada temasya Sukan SEA 2019 Filipina dan Sukan Malaysia (SUKMA) Johor 2020.

Dato’ Menteri Besar, Amirudin Shari berkata, perkara itu dibuktikan menerusi penganjuran Selangor Cyber Games (SCG) bermula sejak 2014 dan menjadi jenama disegani dalam kalangan penggiat e-sukan di negara ini.

Katanya, saban tahun industri e-sukan semakin berkembang bukan sahaja daripada segi pemain, tetapi pelaburan dan peluang kerjaya sepenuh masa untuk anak muda, khasnya di Selangor.

“Kita bangga dengan pelaburan yang mula dibuat pada 2014, malahan kini e-sukan berkembang sangat besar dan sebahagian daripada bakat yang dikesan atau memenangi SCG sudah mewakili serta mengharumkan nama negara.

“Ini adalah satu imej kepada kita memandangkan Selangor yang sebenarnya memulakan bidang e-sukan dan ini (e-sukan) masa hadapan yang sangat cerah untuk generasi muda,” katanya.

Beliau berkata demikian ketika ditemui Media Selangor pada Majlis Perasmian SCG 2019, di pusat beli-belah Central I-City, di sini hari ini.

Turut hadir, EXCO Generasi Muda & Sukan dan Pembangunan Modal Insan, Mohd Khairuddin Othman; Ahli Dewan Negeri Kota Anggerik, Mohd Najwan Halimi dan Pengarah Eksekutif Majlis Sukan Negeri Selangor (MSNS), Adi Faizal Ahmad Tarmizi.

Hadir sama, Naib Presiden Telekom Malaysia (TM) Selangor, Dato’ Zuraidah Mohd Said; Ketua Pegawai Eksekutif Mineski Event Team (MET), Kenchi Yap dan Ketua Pegawai Operasi Central I-City, Anthony Dylan.

Mengulas lanjut, Amirudin berkata, penganjuran SCG menjengah edisi keenam itu jelas membuktikan Kerajaan Negeri serius dalam membangunkan industri e-sukan, selain mencungkil bakat pemain berpotensi yang mampu diketengahkan sehingga ke peringkat antarabangsa.

Melihat kepada perkembangan itu, katanya, pihaknya bersedia menawarkan pertandingan seumpama itu di peringkat antarabangsa pada tahun hadapan.

“Penyertaan kali ini sangat baik dengan secara keseluruhannya terdapat lebih 3,000 peserta sejak daripada proses saringan pusingan awal yang dianjurkan secara dalam talian.

“Malah, saya gembira dengan perkembangan ini kerana ia dapat memberi peluang terbaik kepada bakat yang sudah berlatih dalam kejohanan kecil mahupun pertandingan sesama mereka (pemain) di pusat siber kafe,” katanya.

Terdahulu, SCG 2019 berlangsung selama dua hari mulai 26 hingga 27 Oktober dengan menyaksikan pemain e-sukan dari seluruh Malaysia beraksi bagi merebut hadiah wang tunai terkumpul RM215,000 menerusi empat kategori acara.

Empat acara ditawarkan antaranya Dota 2, PlayerUnknown’s Battlegrounds Mobile, Fifa 20 dan Tekken 7.

Acara tahunan ini mendapat kerjasama hebat MSNS, MET, Big Machinez, Majlis Bandaraya Shah Alam (MBSA), Persatuan E-Sukan Selangor (ESS), Penggerak Belia Tempatan (PeBT), TM Unifi dan Tencent selaku penerbit permainan

Difahamkan juga, edisi kali ini memberikan keutamaan secara menyeluruh dengan pembabitan kumpulan Millenial dan Generasi Z.

Categories
AGENDA SUKANKINI

E-Piala Malaysia pupuk perpaduan menerusi bola sepak

SHAH ALAM, 25 SEPT: Liga Bolasepak Malaysia (MFL) dengan kerjasama penganjur sukan elektronik (e-sukan), Gamesbond secara rasmi melancarkan E-Piala Malaysia 2019 di Hotel The Saujana, Kuala Lumpur, hari ini.

Menampilkan lapan pemain e-sukan Malaysia di FIFA Global Leaderboard dan pernah beraksi di peringkat antarabangsa, semua peserta diundi untuk mewakili pasukan yang beraksi di suku akhir Piala Malaysia 2019.

Ketua Pegawai Eksekutif (MFL), Kevin Ramalingam berkata, penganjuran itu dibuat sebagai langkah memupuk perpaduan menerusi bola sepak.

“Melihat populariti e-sukan di Asia Tenggara melebihi 9.5 juta peminat, kami melihat e-sukan sebagai platform untuk memupuk perpaduan melalui bola sepak.

“Kami juga mahu generasi baru meminati bola sepak. Oleh itu, kami tampil ke hadapan untuk menyokong pemain e-sukan Malaysia,” katanya.

Katanya, salah satu fokus dalam pelan strategik Next50 yang dirangka adalah peminat dan mahu meletakkan mereka sebagai penyokong bola sepak negara.

Beliau berkata, e-sukan juga menjadi salah satu peluang untuk kelab menjana pendapatan menerusi kerjasama bersama penaja.

Antara pemain yang beraksi adalah Muhammad Luqman Haziq Hajiman; Nur Amirul Afandi; Muhammad Syahril Mispardi dan Kathireswaran Sugumaran.

Turut mengambil bahagian adalah Mirza Mohammad Nabil Beg Mirza Mohammad Taiyab Beg; Iskandar Mirza Mohd Mustafa; Ahmad Shahrin Shaharudin dan Putera Sufrie Nizam Subardron.

E-Piala Malaysia 2019 dimainkan menerusi permainan FIFA20 terbaharu menggunakan PlayStation 4 akan bermula 26 September untuk peringkat suku akhir, diikuti separuh akhir pada 17 Oktober dan perlawanan akhir, 2 November hadapan.

Format pertandingan adalah perlawanan timbal balik dengan aksi lima minit di setiap separuh masa bagi pusingan suku akhir dan separuh akhir manakala perlawanan akhir akan dimainkan dalam masa enam minit setiap separuh masa.

Perlawanan akhir E-Piala Malaysia 2019 akan berlangsung sebelum perlawanan sebenar di Stadium Nasional Bukit Jalil.

Juara sulung E-Piala Malaysia 2019 bakal memenangi hadiah wang tunai RM5,000 dan piala serta berpeluang untuk menjulang trofi E-Piala Malaysia di Final Piala Malaysia 2019.

Kredit Foto: Facebook MFL

Categories
BERITA UTAMA SUKANKINI

Elak monopoli, KBS fasilitator bangun e-sukan

OLEH ZAREEF MUZAMMIL

PETALING JAYA, 20 APRIL: Kementerian Belia dan Sukan (KBS) akan terus memainkan peranan sebagai fasilitator dalam membantu merancakkan pembangunan sukan elektronik (e-sukan), di negara ini.

Menterinya, Syed Saddiq Syed Abdul Rahman berkata, usaha itu bagi memastikan tiada kuasa monopoli oleh mana-mana pihak dalam sukan terbabit.

Katanya, kerajaan juga sentiasa terbuka untuk bekerjasama dengan pemain industri dan agensi berkaitan.

“Kejayaan e-sukan terletak di bahu penggiat sukan itu sendiri dan kementerian hanya bertindak selaku fasilitator sahaja.

“Jika kita lihat negara lain, e-sukan kian berkembang kerana syarikat swasta berkecimpung dalam bidang berkenaan dan atlet yang sudah lama mendedikasikan masanya untuk e-sukan serta penggiat e-sukan itu sendiri,” katanya.

Beliau berkata demikian pada sidang media selepas merasmikan Sukan Belia PPR Peringkat Selangor, di PPR Lembah Subang 2, di sini hari ini.

Turut hadir, EXCO Pembangunan Generasi Muda & Sukan dan Pembangunan Modal Insan, Mohd Khairuddin Othman; Ahli Parlimen Petaling Jaya, Maria Chin Abdullah dan Ahli Dewan Negeri Seri Setia, Halimey Abu Bakar.

Terdahulu, Ahli Parlimen Muar itu diminta mengulas dakwaan segelintir pihak yang mendakwa e-sukan adalah milik eksklusif KBS.

Mengulas lanjut, Syed Saddiq berkata, selepas kerajaan memuktamadkan ‘e-sport blueprint’, perkara pertama dilaksanakan ialah menubuhkan badan bertindak yang diwakili pemain industri, bekas atlet termasuk wakil kementerian untuk mencari titik pertemuan mengeluarkan rujukan itu.

“Mereka juga perlu berjumpa dengan ramai pemegang taruh dan berjumpa penggiat dari dalam dan luar Malaysia untuk memuktamadkannya.

“Akhirnya, baru perkara ini dibentang kepada jemaah menteri untuk tatapan umum supaya kita boleh mencari jalan terbaik membangunkan industri e-sukan negara,” katanya.

 

Categories
NASIONAL SUKANKINI

Frostfire komited harum nama negara

OLEH SHAFIQQUL ALIFF

SHAH ALAM, 10 APRIL: Skuad Kebangsaan E-Sukan, FrostFire akan berlepas ke Belgium bagi berentap dalam Charleroi Esports menerusi acara Counter Strike: Global Offensive (CS:GO), pada 12 hingga 14 April ini.

Frostfire akan menggantikan slot pasukan B.O.O.T dream[S]cape dari Singapura selepas pasukan itu menarik diri daripada kejohanan terbabit.

Ketua Frostfire, Nor Aiman Nor Azham, 26, berkata pihaknya merasa teruja kerana ia kali pertama pasukan itu akan bersaing di Eropah.

“Kami yakin dan komited untuk mempamerkan aksi terbaik serta membawa pulang gelaran juara, sekali gus mengharumkan nama Malaysia.

“Kami sudah membuat persiapan daripada segi fizikal dan mental serta membuat kajian terhadap pasukan lawan bagi mengenali strategi serta taktikal pasukan lawan,” katanya.

Pasukan itu dianggotai Aiman “aimaNNN” Azham, Ashraf “acAp” Firdaus, Shamir “Subbey” Zaman, Mohd “Avirity” Arsad dan Affiq “Nutr1xNTC” Affendy.

Frostfire akan menentang skuad gergasi seperti Virtus.Pro, G2 dan Vitality bagi merebut hadiah wang tunai USD113,000 (RM461,000).

Categories
SUKANKINI

Atlet e-sukan boleh terima anugerah ASNS akan datang

OLEH ZAIM BADRUL HISHAM

SHAH ALAM, 25 MAC: Kerajaan Negeri terbuka untuk memberi anugerah kepada atlet sukan elektronik (e-sukan) jika berkelayakan di Majlis Anugerah Sukan Negeri Selangor (ASNS) pada masa akan datang.

EXCO Pembangunan Generasi Muda & Sukan dan Pembangunan Modal Insan, Mohd Khairuddin Othman berkata, ketika ini kegiatan e-sukan mendapat sokongan sepenuhnya daripada Kerajaan Negeri.

“E-sukan adalah antara sukan yang Kerajaan Negeri sokong sepenuhnya.

“Jadi cadangan memberi anugerah pada atlet e-sukan di ASNS adalah suatu cadangan baik dan boleh dilaksanakan pada tahun akan datang,” katanya.

Beliau berkata demikian ketika Sidang Media Majlis Anugerah Sukan Negeri Selangor 2018 di Kompleks Belia & Kebudayaan Negeri Selangor di sini.

Pada masa sama, beliau berkata, antara kriteria utama untuk menerima anugerah adalah daripada segi kepimpinan, sumbangan dalam sukan dan kebolehan mengendali pelbagai sukan.

Sementara itu, Majlis Sukan Negeri (MSN) Selangor bakal mengadakan ASNS 2018 pada 28 Mac (Khamis) ini di Dewan Perdana, Hotel Grand Bluewave Shah Alam, bermula jam 3 petang.

Sebanyak lapan anugerah bakal disampaikan di ASNS iaitu, anugerah Olahragawan, Olahragawati, Olahragawan Harapan, Olahragawati Harapan, Tokoh Kepimpinan Sukan, Jurulatih Terbaik, Juri dan Pasukan Terbaik.

Terdahulu, Khairuddin berkata, Selangor berpotensi menjadi hub e-sukan di Malaysia dan antarabangsa.

Categories
SELANGOR

Selangor negeri pertama iktiraf penggiat e-sukan

OLEH NAZLI IBRAHIM

SHAH ALAM, 22 MAC: Selangor menjadi negeri pertama memberi pengiktirafkan kepada penggiat sukan siber atau e-sukan apabila mula menganjurkan pertandingan sejak 2014.

EXCO Pembangunan Generasi Muda & Sukan dan Pembangunan Modal Insan, Mohd Khairuddin Othman berkata, Kerajaan Negeri juga membelanjakan kira-kira RM1.2 juta sejak 2014 hingga 2018 bagi membiayai pertandingan ini.

“Untuk makluman, Selangor merupakan negeri pertama menganjurkan ‘Selangor Cyber Games’ sebelum Kerajaan Persekutuan melaksanakan program berbentuk permainan siber ini,” katanya.

Beliau berkata demikian pada sesi sebelah pagi Persidangan Dewan Negeri Selangor (DNS) di sini, hari ini.

Katanya, penganjuran e-sukan itu bertujuan memberi peluang kepada anak muda berbakat dalam bidang sukan yang sedang berkembang pesat itu.

Mohd Khairuddin berkata, pada masa ini terdapat banyak penganjuran dalam pelbagai skala yang dianjurkan Penggerak Belia Tempatan (PeBT), pengusaha pusat siber persendirian dan syarikat pembangunan permainan.

Foto Kredit: e-clubmalaysia.com

Categories
SELANGOR

EXCO seru jadikan Selangor hub e-sukan antarabangsa

OLEH NAZLI IBRAHIM

SHAH ALAM, 22 MAC: Aktiviti e-sukan semakin berkembang pantas di seluruh dunia dengan mendapat sambutan yang baik dalam kalangan generasi muda.

EXCO Pembangunan Generasi Muda & Sukan dan Pembangunan Modal Insan, Mohd Khairuddin Othman berkata, Kerajaan Negeri melihat aktiviti ini sebagai satu aliran perkembangan baru dan mempunyai potensi menjadikan Selangor sebagai hub e-sukan antarabangsa.

“Bagaimanapun, pada masa ini tiada garis panduan khusus untuk aktiviti melesenkan e-sukan menyebabkan ramai pengusaha tidak dapat membuka premis,” katanya pada sesi pagi Persidangan Dewan Negeri Selangor (DNS) di sini, hari ini.

Katanya, Kerajaan Negeri bakal mengadakan mesyuarat penyelarasan membabitkan semua pihak berkuasa tempatan (PBT) bagi mewujudkan satu garis panduan pelesenan e-sukan di pusat siber dan kafe siber serta permainan digital secara atas talian.

Katanya, ia bagi membantu pengusaha melaksanakan aktiviti perniagaan secara berlesen dan dapat di kawal mengikut syarat-syarat pelesenan.

Mohd Khairuddin berkata, selain itu, e-sukan juga mampu menjana hasil baru melalui pelesenan PBT di Selangor.

“Kerajaan Negeri sentiasa prihatin dan memahami kehendak perniagaan terkini dan dengan wujudnya garis panduan ini diharapkan dapat merancakkan perkembangan e-sukan sebagai salah satu budaya sukan sihat untuk komuniti,” katanya.

Categories
SELANGOR SUKANKINI

Penuhi standard piawaian kembangkan lagi E-Sukan

OLEH NORHAYATI UMOR

SUBANG JAYA, 3 DIS: Persatuan mahupun penggiat industri E-Sukan khususnya di negeri itu disaran mewujudkan undang-undang dan etika bagi memudahkan perkembangan sukan elektronik berkenaan.

Dato’ Menteri Besar, Amirudin Shari berkata, dengan perkembangan semasa E-Sukan di dunia ketika ini, ia perlu dilakukan segera.

“Ia adalah satu tugasan kepada persatuan dan penggiat untuk melihat perancangan sukan ini.

“Saya percaya, menerusi undang-undang dan etika, kita akan dapat melatih juri, pemain, dan sebagainya sekali gus, membentuk standard atau piawaian permainan sama ada dianjurkan atau tidak,” katanya.

Beliau berkata demikian pada Majlis Penutup Program Selangor E-Sport Experience, di The Pantheon, di sini, semalam.

Amirudin berkata, dengan pembentukan standard tertentu itu nanti, perkembangan sukan berkenaan akan mendapat kepercayaan komunit perniagaan mahupun masyarakat di luar.

“Ini tanggungjawab persatuan dan penggiat. Buktikan sukan ini bukan membazir atau membuang masa. Lakukan segera dan Kerajaan Negeri boleh membantu dari segi penganjuran, ‘round table’ mahupun diskusi,” katanya.

Pada masa sama, Amirudin turut mahu ahli politik supaya tidak mencampuri urusan persatuan sukan terbabit.

“Dalam hal persatuan, adalah penting sikap jujur supaya kita boleh bangunkan industri dan mempertahankan kewujudan satu-satu persatuan, jadi saya minta ahli politik untuk tidak mencampuri urusan persatuan,” katanya.

Categories
NASIONAL SUKANKINI

E-sukan: AirAsia Saiyan bebaskan pengurus dan pemain

OLEH HAFIZAN TAIB

SHAH ALAM, 8 NOV: Pengurusan AirAsia Saiyan (ASYN) mengumumkan pelepasan kepada pengurus dan enam pemain dari pasukan itu, mulai hari ini.

Jurucakap pasukan Mobile Legends tempatan itu berkata, keputusan itu dibuat kerana menghormati kehendak pihak berkaitan dan membebaskan mereka daripada kontrak sepenuhnya.

Dengan itu, katanya, ASYN secara rasmi melepaskan pengurus pasukan, Jinzy serta enam pemain, Fredo, Soloz, Rush, Gripex, Logan dan Penjahat dari jadual rasmi pasukan.

“Sejak bermulanya AirAsia Saiyan, mereka aktif menyertai kejohanan dan pertandingan di Asia Tenggara seperti MPL Season 1, Mobile Legends Southeast Asia Cup, Mobile Star League dan MPL Season 2.

“Dengan berakhirnya MPL Season 2 Playoffs, permain ASYN ingin berehat daripada menjadi permain profesional e-sukan buat semetara waktu selepas berusaha gigih untuk sesi 2018,” katanya dalam kenyataan.

Pasukan yang turut menyertai Selangor Cyber Games 2018 lalu itu bagaimanapun berkata, ASYN tidak akan meninggalkan e-sukan Mobile Legends Malaysia.

Katnya, ASYN akan kembali dengan berita dan pengumuman berkenaan rancangan terbaharunya dalam masa terdekat.

“Kami ingin mengucapkan terima kasih dan semoga mereka berjaya dalam kerjaya pada masa depan,” katanya.

Categories
NASIONAL

E-sukan di Malaysia wajar diberi perhatian

OLEH HAZIQ ISMAIL

SHAH ALAM, 18 MEI: ‘Gamers’ atau pemain E-sukan perlu diberi perhatian kerana kebanyakkan golongan ini khususnya anak muda berumur 25 tahun ke bawah paling ramai meminati permainan dalam talian.

Ahli Parlimen Muar, Syed Saddiq Syed Abdul Rahman berkata, rakyat Malaysia harus menyokong dan percaya dengan golongan muda ini kerana mereka mempunyai potensi besar dalam industri itu.

“Mungkin ada pihak akan kata kenapa mahu bantu pemain E-sukan sedangkan mereka hanya duduk atas kerusi tidak membuat apa-apa.

“Tetapi, sukan berevolusi dan kita perlu pandang ke hadapan. Kita sudah masuk fasa yang baharu dan ia melibatkan E-Sukan,” katanya dipetik Astro Awani.

Beliau berkata, langkah ini sudah tersenarai dalam manifesto anak muda, iaitu membina stadium E-sukan dengan infrastruktur lengkap bagi membantu anak muda yang berpotensi memajukan diri dalam bidang itu.

“Jika pemain mahu mewakili negara ke peringkat antarabangsa, latihan dan infrastruktur perlu disediakan untuk mereka.

“Elaun pun dipastikan cukup supaya mereka dapat sara hidup dan dapat membanggakan Malaysia di peringkat dunia.” katanya.

E-sukan dilihat sebagai satu landasan yang dapat memperkukuhkan semangat perpaduan golongan anak muda yang berbilang masyarakat dan agama di negara ini.

Jom sertai kejohanan permainan siber 13-14 Disember @ The Strand Kota Damansara

Kerajaan Negeri buat julung kalinya menganjurkan kejohanan permainan siber sebagai pengiktirafan dan sokongan kepada bidang e-sukan itu.